sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Programador


Hoje o assunto é voltado para quem é programador e está navegando na net e acabou encontrando esse post em um momento em que não está “torrando” neurônios em frente a milhares de linhas de código-fonte.
Vida de programador é um pouco assustadora a princípio para quem olha, mas para quem sabe como é sabe que é mais assustadora ainda =D. Até um programador se sentir inspirado e começar a produzir de verdade acontecem coisas estranhas, ou melhor, o programador adquire costumes, rituais e/ou manias estranhas antes ou durante a codificação.
Essas manias vão desde simplesmente roer unhas perante a um erro quem ninguém tem solução até começar comer besteiras tudo o que encontrar na casa ou trabalho se não houver algo comestível serve a gola da camisa ou o pedaço do dedo,o mouse,etc... mas esses são exemplos abstratos,eu por exemplo,converso(brigo/grito/xingo) com o computador,ando pela casa, vou deitando na cadeira,entre outras coisas bizarras...kkkk,mas isso é tudo normal para alguém que programa.
Em minha sala de aula tem vários outros exemplos, por exemplo, um que vai chegando perto do monitor tanto que quando ele se da conta está pelo menos há uns 10 cm do monitor (haha),gente que mal pisca o olho,tem gente que esmurra o computador(acho que todo mundo tem essa vontade quando algo não funciona),gente que fica com cara de doente mental com aquela baba escorrendo pelo canto da boca...kkkk.
Tem até quem atire pedra na lua depois da aula (normal).
Mas no final das contas ainda somos humanos também, eu acho, e tudo o que precisamos de vez em quando é um bom descanso.
Qual a sua mania?

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Roupas tecnológicas...Sim elas existem!

Matéria muito interessante sobre novos "modelos" de roupas..Veja!
Stephanie Kohn
Já foi o tempo em que roupas eram simples peças de vestuário ou uma forma de expressão. Atualmente, com a tecnologia agregada a praticamente tudo o que temos contato, até a moda se rendeu a outras funcionalidades.
Atualmente já existem indústrias têxteis que utilizam a nanotecnologia - manipulação de elementos em níveis moleculares - para vender roupas com outros atributos, desde uma camiseta que protege a pessoa dos raios ultravioletas até um conjunto com proteção anti-mosquito.
E não para por aí, a nanotecnologia também migrou para artigos de cama, mesa e até beleza. Na Europa já existem lençóis antiaging com microcápsulas de vitamina E, e tecidos de toalhas de mesa que mantém as formigas bem longe das guloseimas.
A integração da nanotecnologia não é mais uma ideia e sim uma tendência. Alguns especialistas na área, como Vinicius Mediato Fagundes, do departamento técnico da CHT Brasil Química, acreditam que no futuro a nanotecnologia fará parte do nosso dia-a dia. "Nossa matriz na Alemanha tem um departamento de inovação que está sempre buscando novos produtos, conceitos e tecnologias inovadoras", diz.
Segundo Vinicius, estes produtos já são realidade na Europa e, aos poucos, começam a ser descobertos pelas pessoas que viajam e estão ligadas nas tendências. "A CHT está atenta aos acontecimentos do mundo da moda, tecnologia e química, para poder oferecer às empresas têxteis [seus clientes diretos] a possibilidade de inovar e buscar vantagem competitiva no mercado".
O custo é um pouco mais caro, como é de se esperar, mas de acordo com Vinicius o ideal é falar em valor e não em custo. O valor agregado em uma roupa nanotecnológica é infinitas vezes maior do que em uma peça convencional, portanto quando o preço é avaliado quanto a performance, durabilidade e funcionalidade da roupa, vale a pena.
Em 2007, cientistas da Força Aérea norte-americana já haviam criado roupas a partir da nanotecnologia. Eles desenvolveram uma espécie de capa que removia suor e sujeira dos tecidos. A Força Aérea iniciou o desenvolvimento dessa alternativa com o objetivo de oferecer proteção aos combatentes em guerras biológicas, pois o tecido poderia matar anthrax e também outras bactérias utilizadas como arma.
Mas, são empresas, como a CHT, que inserem os produtos químicos - com estas tecnologias - aos tecidos que serão vendidos aos consumidores finais. As opções de criação, no entanto, ficam por conta dos estilistas, que vão utilizar diferentes estampas, cortes e tendências da moda para deixar os tecidos mais atraentes. "Um dos nossos ramos de negócio é o acabamento têxtil. É nesta fase de finalização que é possível incorporar efeitos e funcionalidade aos tecidos", explica Vinicius.
No Brasil os tecidos nanotecnológicos ainda são raridade, mas especialistas acreditam que com o aumento da renda do cidadão, os consumidores vão buscar novidades, e isto inclui produtos que agreguem valores adicionais. Algumas lojas já investem no filão. Confira no vídeo!
Roupas Tecnológicas(video) 

PS: Eu costumo colocar o video no corpo do post , mas hoje não deu^^ , mas vale a pena ver.

quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Curiosidades sobre golfinhos

Bom...
Na falta de algo mais interessante(não que este post não seja xD), conheçam um pouco mais sobre os golfinhos,um dos animais mais inteligentes do planeta.

Nome popular: Golfinho comum
Nome Científico: Delphinus delphis
Não é peixe: Todo mundo pensa que o golfinho é um peixe, mas não é. Ele é um mamífero, assim como a baleia. Habitat natural: Os oceanos e mares de todo o mundo – perto ou longe dos continentes. No Brasil, pode ser visto ao longo de todo o litoral,do Nordeste ao Rio Grande do Sul
Hábitos alimentares:Come peixes e lulas
Tamanho: De 1,5 a 3,5 metros de comprimento
Peso: Pode pesar até 110 kg
Período de gestação: Dura de 10 a 11 meses.
Filhotes: Nascem com pouco menos de 1 metro e são amamentados por pelo menos 14 meses. A fêmea tem um filhote a cada 2 ou 3 anos
Tempo médio de vida: De 20 a 35 anos
Contra a extinção: A pesca do golfinho é proibida desde 1988
Curiosidades:
Os golfinhos vivem em grupos, que podem chegar a milhares de animais entre os que vivem no oceano. Na costa, é possível ver até 500 golfinhos juntos.
Mergulham até 300 metros de profundidade e podem ficar até 8 minutos embaixo d’água. Mas estes animais dóceis passam a maior parte do tempo, mesmo, na superfície das águas, acompanhando os barcos.
Além desta espécie, há outras 36. É comum que o golfinho comum seja confundido com o golfinho-riscado (Stenella Coeruleoalba).
São ágeis, velozes e acrobatas. Saltam e nadam na proa de embarcações. As vocalizações incluem vários estalos e assobios. Sabe-se que o golfinho-comum pode mergulhar até 280 metros, ficando embaixo d’água por cerca de 8 minutos. Depois ele tem que subir pra respirar.

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Você sabe por quê as letras do teclado não seguem a ordem alfabética?


Acredite se quiser, mas o teclado que usamos hoje - conhecido como QWERTY (por causa das seis primeiras letras na fileira superior, na mão esquerda) - foi escolhido por tornar a digitação mais lenta. Isso aconteceu porque as primeiras máquinas, de tecnologia rudimentar, travavam os tipos quando a datilografia era muito rápida. Quando o impressor americano Christopher Latham Sholes (1819-1890) inventou a máquina de escrever, em 1868, tentou ordenar as letras em ordem alfabética - como acontece na segunda fileira, onde temos uma seqüência quase completa: DFGHJKL. As mudanças de posição foram feitas para forçar o datilógrafo a bater as teclas numa velocidade adequada, sem embaralhar os tipos. Por isso, o E e o I, duas das letras mais freqüentes na língua inglesa, foram retiradas da segunda fileira, a mais acessível. A letra A, outra das mais comuns, ficou relegada ao dedo mínimo esquerdo, o menos hábil de todos.
Em 1932, depois de 20 anos de estudo, August Dvorak, também americano, criou o teclado que leva o seu nome, extremamente eficiente para língua inglesa: 3 000 palavras podem ser escritas com as letras da fileira principal (contra 50 no teclado QWERTY) e a mão direita é a mais usada. Alguns fabricantes chegaram a realizar competições entre os dois teclados para determinar qual era o melhor. Infelizmente, o datilógrafo que usou o QWERTY havia memorizado o teclado inteiro, enquanto o outro ainda catava milho. Por conta disso, o QWERTY acabou se tornando padrão industrial e assim permanece até hoje.

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Saiba sua idade pela quantidade de cerveja que você bebe!

 
1. Primeiro: escolha o número de vezes que voce gostaria de tomar cerveja na semana (mais do que 1 menos que 10) de

2. Multiplique o número por 2 (apenas para ser ousado)

3. Adicione 5 (abre a calculadora do pc ai porque to vendo que tá ficando dificil pra você)

4. Multiplique por 50 (vou esperar enquanto você pega uma calculadora)

5. Se voce já tiver feito aniversario esse ano some 1760. Se não tiver feito, some 1759.

6. Agora subtraia os quatro dígitos do ano em que você nasceu. Ex. 1985

Você agora deve ter um número de três digitos(se não tiver comece tudo de novo porque você errou em alguma coisa). O primeiro digito foi o número que você escolheu!
E os proximos dois números são SUA IDADE!

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Saudades


Tenho saudades/sinto falta, todos os dias, do meu pai, minha mãe, meu irmão...
Sinto falta da MINHA casa, só de estar lá ja seria maravilhoso...
O que eu mais quero é matar essa saudade, em Monte Alegre de Minas.